Creer votre jeux video avec XNA Game Studio Express

 

Dans le courant du mois de décembre, Microsoft à lancé le XNA™ Game Studio Express. Celui-ci ouvre le monde du  développement de jeu video au grand public. Basé sur l’édition Visual C#® 2005 Express et .NET Compact Framework, le XNA Game Studio peut être téléchargé gratuitement à l’ adresse suivante: http://www.msdn.com/XNA
 

A l’occasion de la sortie du XNA Game Studio Express, Microsoft à mis sur pied le « Club des Créateurs XNA ». Moyennant 49 € pour 4 mois ou 99 € par an, vous pourrez devenir membre. Une fois adhérant  du club, vous aurez accès à des milliers de ressources pour la création de jeu mises à disposition par Microsoft et ses partenaires clés comme Turbo Squid Inc., ainsi que des  modèles, des kits de départ spécialisés, des exemples et un support technique pour vous  aider à la réalisation de jeux sur XBOX 360. Vous pouvez souscrire votre abonnement en passant par le Marché Xbox Live.

 

“Le Club des Créateurs XNA est une réelle première du genre — une opportunité de
rejoindre une communauté d’autres développeurs investis des possibilités de faire de leurs idées
de jeu une réalité sur une console nouvelle génération” explique Chris Satchell, Manager
général du Groupe des Développeurs de Jeu chez Microsoft. “Lorsqu’il s’agit d’encourager le
développement sur le XNA Game Studio Express et au travers du Club des Créateurs XNA, il n’y
a véritablement plus de limites. Ce que les utilisateurs verront aujourd’hui n’est que le
commencement des plans que nous avons pour révolutionner le développement de jeu, une
idée créative à la fois.”
En outre, pour célébrer le lancement mondial du XNA Game Studio Express, Microsoft à mis un place le concours “Dream-Build-Play”. Celui-ci sera ouvert à tous les membres du club XNA Game Studio Express sur Windows, comme sur Xbox 360. Le concours offre l’opportunité pour la communauté de faire la démonstration de son innovation et de son talent au reste du monde, et culmine par l’offre faite au gagnant du concours d’avoir la chance de voir son jeu publié sur le Xbox Live Arcade, la première  source de jeux rétro, originaux et indépendants en  téléchargement sur console. Le concours “Dream-Build-Play” sera lancé en janvier prochain. Des
détails supplémentaires à son sujet sont disponibles à l’adresse http://www.dreambuildplay.com
.
“Le Xbox Live Arcade a ouvert une multitude de nouvelles possibilités de publication
pour des développeurs indépendants comme établis, il était donc naturel d’étendre ce privilège
aux amateurs” explique Greg Canessa, chef de groupe Xbox Live Arcade chez Microsoft. “Nous
disposons d’une incroyable opportunité pour braquer les projecteurs sur des talents en devenir
au travers du concours ‘Dream-Build-Play’, et nous sommes impatients de pouvoir partager leur
créativité avec notre communauté de joueurs à travers le monde entier.”
Pour coïncider avec la sortie du XNA Game Studio Express, le supporter du XNA qu’est
GarageGames a lancé une bêta ouverte pour sa plate-forme Torque X, incluant le Torque Game
Builder. Basé sur le XNA Framework, les outils faciles à utiliser de Torque X amènent au développement de jeux sur Windows et Xbox 360 la simplicité d’un glisser-déposer. La
disponibilité en version finale de la plate-forme Torque X est prévue pour début 2007.

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